第九十八章 肥仔快乐水【跪求推荐票】
    距离春节还有不到一个月的时间,但城市的运作却已经忙活起来了,新春气氛随着大华红开始在各个城市蔓延。    城市圈经济让不少外出打工的人不至于走的太远,但春运依旧是一大特色。    有钱没钱回家过年,放早假的已经开始了,还没放假的准备再拼一段时间,也好回家之后给家里人准备一个大红包。    街道两旁的大柳树被商铺的主人装扮的漂漂亮亮,有的甚至还穿上了厚厚的冬装。    莲花公司里面,影视部门里面的闲人已经放假回家了,只有游戏部门的人还在加班加点。    吃喝一起,陈安歌几乎是来的最早的,走的最晚的。    CS本来就是他提出来的,所以这个游戏的理念必须要他指点出来。    尤其是游戏的地图。    让游戏部门的人制作地图,虽然也能做出来,但CS的地图可不是随便做出一个地图就行,要不然为什么只有那么几个经典?    而且考虑到CS以后会走竞技路线,被搬上大赛舞台,因此地图的平衡性就更加重要了。    所以陈安歌完全把CS的地图搬过来了,至于人物建模方面倒是稍稍做了改变。    而武器的设置是更重要的一个环节,这些都需要一点点更改,陈安歌在这里面没有过多插手。    必须让这群人自己去创造,毕竟他只是一个人,无法做到面面俱到,再者他从一开始只是想着带人出师,而不是大包大揽。    游戏部门里面的很多都是刚毕业的年轻人,有着一股子热血。    尤其是CS的出现,让一干年轻人眼睛都直了。    射击游戏不是没有。    头盔里面有一个非常经典的射击游戏,名为《狙击手》,算是野外生存一类的。    只是射击游戏受众面并不算太广。    这陈安歌完全能理解,这个世界几乎没有联机对战游戏了,偏偏射击游戏是竞技游戏,没有对战的竞技游戏能火才怪呢。    有源代码复原游戏非常简单,而且还做了新的优化。    很快游戏的雏形就已经出现了。    登录页面!    人物创建!    最关键的来了,人物等级!    CF为什么那么火?又或者为什么它可以以一个国家的流量抗衡全世界?    完全是因为CF的玩家养成系统。    这个养成系统就是人物等级。    有了人物等级之后,就可以把菜鸟,新手,老手区分开,进去刚枪的时候就是老手对老手,新手对新手。    不像CS,游戏出了几年之后,新手根本无法入坑,要知道CS练好枪法太难太难,除非天赋异禀,不然肯定是需要大量时间联系。    而CS里面新手和高手的差别简直比人和猪的差别都大。试想一个新手进游戏还没跑动呢,就被人打死了,一次还好,若是次次如此,心态早就崩了,哪里还会去玩游戏。    说白了就是没有游戏体验。    这方面腾讯做得简直贴心无比,远的不说,就说近的吃鸡手游,新手百人跳伞,有可能一局里面绝大多数都是机器人。    虽然有点欺诈的嫌疑,但若是不区分,让你短时间内一次次跳伞你愿意?    而到了稍稍高端一点的局里面,机器人就越来越少,甚至几乎消失不见了。    这虽然看起来是为了能够快速组排,但更多的还是为了新手用户考虑。    要赚钱,就得伺候好用户。    当然,当内购商城的要求出现之后,整个游戏部门的人简直要把陈安歌供起来了。    卧槽,内购商城?    这尼玛怎么想出来的。    事实上一开始陈安歌说这是免费游戏的时候,大家都是拒绝的。    如今市面上不管是头盔游戏还是掌机小游戏,都是一刀买断制。    没有其他的收费模式,因为这是被公会统一过的,如秦始皇统一货币度量一般。    内购商城里面能卖的自然不少,比如人物皮肤,枪械皮肤,饰品种种,当然他也想过开箱子,不过最终还是否决了。